
Gennadiy Golovkin, président du CNO du Kazakhstan et du Comité olympique de World Boxing, a tenu une réunion avec Refract Technologies, une société singapourienne spécialisée dans les technologies immersives et les solutions d’intelligence artificielle. Refract Technologies lui a présenté son innovation phare, AXIS, un système de capture de mouvement complet conçu pour les environnements virtuels. Déjà utilisée dans des compétitions virtuelles internationales de taekwondo, cette technologie a été présentée à travers des matchs simulés de taekwondo et de boxe.
La société a exprimé son intérêt pour une collaboration avec World Boxing dans le cadre d’un projet pilote visant à développer la boxe virtuelle. Le système AXIS offre un suivi précis des mouvements qui permet une perception réaliste de la distance et de l’interaction avec les adversaires. « Ces caractéristiques contribuent à une expérience sportive sûre et attrayante, particulièrement intéressante pour les jeunes et les débutants », souligne le Conseil olympique d’Asie dans son débriefing. Refract Technologies explore également l’inclusion de la boxe virtuelle aux Jeux olympiques de l’eSport en 2027.